Aula professor Marcelo,
Capoeira.
Trabalha com a capoeira de
forma lúdica para crianças de aproximadamente 5 anos, com o objetivo de
desenvolver e promover a psicomotricidade, utiliza a capoeira como uma
ferramenta para trabalhar o objetivo principal.
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| Marcelo e Louva Deus |
Atividade
01
Definir ritmo e a
musicalidade – múltiplos de três tempos (alunos batem palma) no ritmo da música
que tem o acompanhamento dos instrumentos, berimbal e o pandeiro.
Atividade 02
Gestos corporais de acordo
com a letra da música, que são com temas de animais, característicos da
capoeira, ex. de animais: Leão, cobra, macaco, sapo, caranguejo, etc... De
acordo com a sugestão da música o aluno deve desenvolver tal movimento.
Atividade 03
Mãe ajuda adaptado:
utilizando a música e o deslocamento do macaco. O pegador deve ficar na posição
de 4 apoio, como se fosse um macaco, que para se deslocar além dos pés, utiliza
as mãos em contato com o solo. Os outros podem fugir na posição natural, porém,
quando pegos, devem ajudar a pegar e mudar de posição.
Variações: Música do
caranguejo, o deslocamento é em 4 apoios, porém, o pegador deve ficar de
barriga para cima, os outros ficam na posição natural para fugir, mas quando
pegos, além de ajudar, ficam na posição de caranguejo.
Atividade 04
Formar um círculo, cantar a
música do macaco e executar os movimentos sugeridos no decorrer da música.
Variações: em formação em círculo, cantar a música do
caranguejo e executar os movimentos sugeridos no decorrer da música.
Ainda em circulo, cantar a música do sapo e executar os
movimentos sugeridos no decorrer da música.
Atividade 05
Música do sapo, deslocamento
como sapo (agachado com as mãos ao solo, o deslocamento deve ser em saltitos).
Variação: competição:
meninas x meninos: somente com o deslocamento de sapo, a todo o momento que o
professor falar o nome de um aluno, este fica parado e outro da mesma equipe
deve saltar por cima do que o professor falou o nome, cada vez que isso
acontece a equipe ganha 1 ponto, quem fizer mais pontos vence.
Atividade 06
Ginga (iniciação)
Atividade elaborada com
material alternativo (E.V.A), recortar o material em círculos, que caibam o pé
dos alunos por inteiro dentro do círculo. Distribuir 3 para cada aluno, de
preferência que dois sejam da mesma cor. Os dois da mesma cor. Coloca-se na
frente em paralelo e o outro na parte posterior formando um triângulo.Para
iniciar orientar que os alunos mantenham os pés nos E.V.As em paralelos da
mesma cor, ao comando (música), inicia-se o desenvolvimento da ginga, onde um
pé de cada vez deve deslocar até o E.V.A da outra cor e voltar para o mesmo que
iniciou e alternando os pés neste movimento.
Atividade 07
Estrelinha (aú)
Para essa atividade precisa
de pelo menos 8 E.V.As com o recorte em circulo, como na atividade anterior,
neste caso precisa ser que 4 seja de uma cor e o restante de outra,
disponibilizar os E.V.As em forma de circulo no chão, sendo que colocar cada
dois da mesma cor alternado com outros dois de outra cor. Orientar os alunos
que, nas cores 1 deve ser colocado as mãos e na cor 2 somente os pés.
Atividade 08
Painel de E.V.A com círculos
com 4 cores diferentes.
Espalhar os E.V.As num
espaço aproximado de 15cm entre um e outro. O jogo é um aluno contra o outro,
sendo que cada um escolhe uma das cores. Para iniciar, o professor solicita que
o aluno coloque um dos pés ou uma das mãos em um dos E.V.As da cor que ele escolheu anteriormente e a
cada comando do professor ele deve se deslocar para outro E.V.A da mesma cor
que foi optado.
Variação: Mais alunos
participando da atividade, define as cores para cada equipe, e o professor
orienta quais as mudanças que devem ser feitas.
Atividade 09
Pega rabinho, distribuir um
rabinho para cada aluno, todos devem proteger seu rabo e ao mesmo tempo deve
pegar o rabinho dos coleguinhas, o que tiver mais rabinho ai final é o
vencedor.
Variações: Pega rabão,
distribuir um rabão que se arrasta pelo chão, cada aluno deve proteger o seu
rabão, entretanto deve pegar o dos coleguinhas, mas o rabão só pode ser pego
com os pés, em nenhum momento com as mãos para tirar o rabo do colega.
Pega rabão com pega rabinho,
distribuir para alguns alunos rabão e para outros o rabinho, quem estiver com
rabão, só pode ser pego com os pés e quem estiver com o rabinho pode ser pego
com o as mãos. Ao final ganha o aluno que tem mais rabos.
Atividade
10
Estrelinha (aú) em
distância.
Colocar mini cones amarrados
em pares com um barbante na borda superior, e orientar os alunos para
executarem o aú. A cada rodada dificultar a execução, aumentando a distancia,
colocando outro par de cone ao lado, até nenhum aluno conseguir executar a
atividade sem encostar no barbante ou cone.
Vádeo de apresentação individual.
Referencia:
Aula
ministrada pelo Professor Marcelo, no 4º período da Faculdade Dom Bosco, no
primeiro semestre de 2014.

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